サハラ砂漠と再発見ボーナス
051208 232059


今回は、地理学クエでサハラ砂漠のお勉強です。

続きを読む

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/13 21:37】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
黒海の調査
クマツアーから(もちろん拠点回航で)地中海に戻って、再び地理学。
まだ手をつけてなかった黒海方面の調査です。

051208 204024


14世紀にヨーロッパで大流行した黒死病(ペストの1種)の発生源が、黒海のほうにあったらしい。

続きを読む

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/12 22:35】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
【クマーへの道】 第4回 珍獣の住む島を下調べせよ
前回 〜 【クマーへの道】 第3回 アフリカの猛獣たちを追え

051008 202410


今回のクマーツアーは、地理学のクエ。
アフリカ東沖のマダガスカル島についての調査です。

051008 204722


今回もおまけ充実でお送りします。

続きを読む

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/11 21:37】 | クマーへの道 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
神の島?
引き続き地理学やってます。

050808 215633



いままで何度も足を運んだナイル川をあらためて発見。

050708 225935



北海では「神の住む島」というクエをうけ、バルト海での海事でけっこうお世話になったゴトランド島を発見。

050908 164547


ゴトランド収奪団という海賊もいるらしく、ストックの海事クエで出てきます。

ゴトランドは、神の島(god+land)ではなく、ゴート族の島(gotland)という意味らしいです。
また、同島の港であるヴィスビー(ヴィスビュー)は、現在ではその一部が世界遺産になってるとか、よくわからない科学技術が世界初?とかそんな感じで、けっこう有名なところらしいです。
興味があったら調べてみましょう。


b_02.gif

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/09 20:39】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
地理学はじめました
050608 231113


050608 233612


測量士に転職し、地理学と視認をあたらしく覚えました。
理由はいくつかありまして。

・新発見して冒険レベルをあげる
・クマー発見にいくつかの地理クエが必要(そんなにランクは高くなくていいらしい?)
・他にも生物クエ、剣士転職クエなどの前提に地理学クエが必要なことも多い

まあ、財宝とか考古学とかはどうしても開錠が必要になるんで、本格的にやるには敷居が高く感じるから、手軽?な地理にしたというのもあるんですが;
(ちなみに1年半くらい前に手に入れた発掘許可証が、いまだにアパルタメントに眠ってたりします)

とりあえず地理修行です。

050608 232554


050608 232628


1個も発見せずに地理学ランクアップ。
こんなかんじで、とりあえず地理学R3を目指します。


おまけ。

050608 234707


050708 001911


航行技術スキルがR10に。
釣りに続いて2個目のカンストです。


b_02.gif

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/07 21:27】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
4月度サーチワード解析
以前もやった気がしないでもないけど、googleとかでどんな検索をしてうちのブログに来てくれたかチェックです。
4月に訪ねてきてくれた人はどんな検索をしてきたかというと・・・

続きを読む

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/06 21:35】 | 大航海時代offline | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
衣装屋いったん終了
前回インドから持ち帰った生糸が切れたので、衣装屋さんも中断です。
うちで買い物してくれたみなさま、ありがとうございます。

2週間前のクマーツアーの後にインド入りしたときには預金高が0だったわけですが、

050408 183734


現地ベルベット織りで5〜7Mの収入があったのを含めても、衣装販売でこれだけの収入を得ることができました。
まあ、売りさばくのに1週間程度かかったことを考えると時給換算とかしたくないのですが。

何日間か、日中に放置バザーをやってみたのですが、やっぱり便利でしたねえ。
複数アカウントで売り子キャラを用意したくなる気持ちがよく分かります。
でも、パソコンをもう1台用意して、コーエーに毎月3,000円以上支払うのは・・・んー・・・
今のやりかたでも、十分といえば十分だし、そこまではやらないかなあ。

それから、放置バザーしてるということは、@webの副官育成もできないのです。
ここ最近、ほとんどリスから出てないこともあって、

050308 222411


副官ボーナスがえらいことになってます;


b_02.gif

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/04 20:51】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
こんな感じで売ってます
050108 220108


いつのまにか、戦闘名声が一番高かった;
まあ、戦闘はあがりやすいから、わたしみたいにのんびりやってても結構稼げるものです。


さて、先日語った衣装のお値段設定
わたしの場合はこんな感じで実践しています。

050208 084259


キャバリエボディスの原価は、だいたい150kといったところ。
その2倍で設定してみました。


050208 084307


生糸が8,000の価値があると計算すると、ラフカラードレスのお値段はこんな感じ。
実際、手間賃や需要を考えると、もっと高くても売れると思います。


050208 084317


調理ブーストのベルベットのリボン。
ジェノヴァあたりでベルベットを買って作ると、原材料費は・・・

ブーストが優秀だと、少し高くても売れるものです。


b_02.gif

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2008/05/02 20:41】 | 航海日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
| ホーム |